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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Shader-Programmierung«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Einfache Scriptsprache aus dem Buch«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Trail-Effekt ala Unity«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:50

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