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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »AC3D -> .3ds -> .tbm ???«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »eigene Modelle verkaufen«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »OpenGL Context mit EGL«

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Thema: »2D Abstand ohne sqrt()«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Bone-Animation«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »[SFML] Ich kann Objekte nicht über die Pfeiltasten steuern.«

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Thema: »[SFML] Tiles Drawing Performance«

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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args«

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