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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Alles drunter und drüber (Z-Buffer?)«

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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme mit Texturen bei einen Model«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »SDL_Flip » tearing«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »speicher in surface - ddraw«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »2D Texturen selber erstellen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Thema: »Problem mit "uniform int" in GLSL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Spiel: Wie angehen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deled«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »const char[] -> LPCWSTR«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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