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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 18:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:20

Thema: »GL UI«

Heute, 18:20

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 18:20

Thema: »octrees?«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 18:19

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 18:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:19

Thema: »GL UI«

Heute, 18:19

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 18:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:18

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:18

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 18:18

Thema: »Box2D veränderbare Gravitation?«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:18

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 18:18

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 18:18

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 18:17

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 18:17

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:16

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 18:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:15

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:15

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 18:15

Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

Heute, 18:15

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 18:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 18:15

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 18:15

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:14

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:14

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 18:14

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 18:13

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 18:13

Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

Heute, 18:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:12

Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:11

Thema: »framerate ordentlich begrenzen«

Heute, 18:11

Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?«

Heute, 18:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 18:10

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 18:10

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 18:10

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 18:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

Heute, 18:09

Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

Heute, 18:09

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 18:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:08

Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 18:07

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:07

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 18:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

Heute, 18:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:07

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 18:06

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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