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Stilllegung des Forums
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »OpenGL: FrameBufferObjects mit Depth-Textures«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht: FastMath oder AccurateMath??«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 12:59

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 12:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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