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Stilllegung des Forums
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Thema: »GL UI«

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Thema: »Reihenfolge wie man die Grafikkarte vorbereitet zum rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Vorgehensweise korrekt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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