Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 11:46 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit Sprites« |
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Thema: »Billboarding« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »normal mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawPrimitive Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »DirectX 11 Frustum Culling« |
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Thema: »Create Binding Set-Bedeutung? (Maya)« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Thema: »Frage bezüglich Surfaces :o)« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Problem bei ZFX-Tutorial« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:36 |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 11:35 |
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Heute, 11:35 |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Fragen: Fantasiewelt« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Achsenmatrix« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 11:34 |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Bücher« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »sprite drehen« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »R2VB - DrawPrimitive schlägt fehl« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Hauptmenü« |
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Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »SFML ImGUI« |
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Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:32 |
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Heute, 11:32 |
Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 11:32 |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
SEMrush |
Heute, 11:47 |
Beitrag im Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |