Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 145 Gäste online

Heute, 11:46

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 11:46

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 11:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:46

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 11:46

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 11:46

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 11:45

Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

Heute, 11:45

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 11:45

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

Heute, 11:44

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 11:44

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 11:44

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 11:44

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:43

Thema: »Bildschirm bleibt nach dem rendern schwarz!«

Heute, 11:43

Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:43

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »Probleme mit Sprites«

Heute, 11:43

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 11:43

Thema: »Billboarding«

Heute, 11:43

Thema: »Video Formate!«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 11:43

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 11:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:43

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:43

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 11:42

Thema: »normal mapping«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »DrawPrimitive Problem«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 11:42

Thema: »DirectX 11 Frustum Culling«

Heute, 11:41

Thema: »Create Binding Set-Bedeutung? (Maya)«

Heute, 11:41

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 11:41

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 11:41

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:41

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 11:41

Thema: »Quaternionen Frage«

Heute, 11:41

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

Heute, 11:40

Thema: »Frage bezüglich Surfaces :o)«

Heute, 11:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »OpenGL Polygone«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »sdl-gfx kann nicht in den bildschirmrand zeichnen«

Heute, 11:39

Thema: »Pixel Shader Performance«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 11:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:38

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:38

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 11:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Mit WinApi Bild geladen und nu is es weg«

Heute, 11:37

Thema: »GL UI«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:37

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 11:37

Thema: »Problem bei ZFX-Tutorial«

Heute, 11:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 11:36

Startseite

Heute, 11:36

Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?«

Heute, 11:36

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 11:36

Thema: »GL UI«

Heute, 11:36

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 11:36

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 11:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 11:35

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 11:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:35

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 11:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 11:34

Thema: »Fragen: Fantasiewelt«

Heute, 11:34

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »Achsenmatrix«

Heute, 11:34

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 11:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:33

Thema: »Bücher«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:33

Thema: »GL UI«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »sprite drehen«

Heute, 11:33

Thema: »R2VB - DrawPrimitive schlägt fehl«

Heute, 11:33

Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen«

Heute, 11:33

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 11:33

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

Thema: »Prozentzahl beim Laden«

Heute, 11:32

Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

Heute, 11:32

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:32

Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

Heute, 11:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:32

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 11:32

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 11:32

Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 11:47

Beitrag im Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«