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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »SDLFehlermeldungen von MSVS2005«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Heute, 23:58

Beitrag im Thema: »SFML rectangle collision handling«