Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 147 Gäste online

Heute, 17:36

Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

Heute, 17:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:36

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 17:36

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:35

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 17:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:35

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 17:35

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 17:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:34

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 17:34

Thema: »[Idee] Indoor + Outdoor Konzept«

Heute, 17:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 17:34

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »GL UI«

Heute, 17:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:33

Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

Heute, 17:33

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 17:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:33

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Allgemeine Fragen zum design von Grafiken für 2D Spiele.«

Heute, 17:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:32

Thema: ».«

Heute, 17:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:32

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Anfänger suche Hilfe«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

Heute, 17:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:32

Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 17:31

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:31

Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

Heute, 17:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:31

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 17:31

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:31

Thema: »D3DXComputeNormalMap Selfmade?«

Heute, 17:31

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:30

Thema: »Laufzeitfehler wie kann ich ihn beheben?«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Objekte Drehen problem«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:29

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 17:29

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 17:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:29

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 17:29

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 17:28

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 17:28

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:28

Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:28

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:28

Thema: »König der sich bewegt.«

Heute, 17:28

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:28

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 17:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:28

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 17:27

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:27

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 17:27

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 17:27

Thema: »Archive?«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:26

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 17:26

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 17:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:26

Thema: »schon wieder so ein undefinierbares problem«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 17:26

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 17:25

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 17:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 17:24

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 17:24

Thema: »Jump and Run«

Heute, 17:24

Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:23

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 17:23

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:23

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 17:23

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 17:23

Thema: »3D Charakter-Modelle«

Heute, 17:23

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:22

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:21

Thema: »GL UI«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«