Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 138 Gäste online

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:49

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 01:49

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:49

Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 01:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:48

Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

Heute, 01:48

Thema: »VC++ 2010 und SDL«

Heute, 01:47

Thema: »Texturen«

Heute, 01:47

Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 01:47

Beitrag im Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

Heute, 01:47

Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3«

Heute, 01:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 01:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:47

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 01:47

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 01:47

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 01:46

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 01:46

Thema: »Tilemap (!?)«

Heute, 01:46

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 01:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:46

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 01:46

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 01:46

Thema: »Terrain Höhe berechnen«

Heute, 01:46

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:46

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:45

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 01:45

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

Heute, 01:45

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 01:44

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:44

Thema: »ode terrain collision«

Heute, 01:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:44

Thema: »ist das NormalMapping ???«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 01:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:44

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:44

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 01:44

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 01:44

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Vollbild«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 01:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:43

Thema: »GL UI«

Heute, 01:43

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:43

Beitrag im Thema: »[SFML] Stack was corrupted«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

Heute, 01:43

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 01:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:42

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:42

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

Heute, 01:41

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 01:41

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 01:41

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:40

Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 01:39

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 01:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:38

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:38

Thema: »Opengl: Light problem«

Heute, 01:38

Thema: »komisches Render problem«

Heute, 01:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:37

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 01:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:36

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 01:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:35

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 01:49

Beitrag im Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«