Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Treppen« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Problem mit Picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 23:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Heute, 23:08 |
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Heute, 23:08 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »König der sich bewegt.« |
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Heute, 23:07 |
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Heute, 23:07 |
Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Sprite Engine programmieren« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Heute, 23:06 |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »OpenGL Problem...« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 23:05 |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:04 |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:02 |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 22:59 |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Heute, 22:58 |
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Heute, 22:58 |
Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |