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Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Interpolation von Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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