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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 19:23

Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Thema: »Animations Programm?«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Buch über die Programmierung von einem Shooter«

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Thema: »Suche eine 3D grafik zum einbinden«

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Thema: »QT, OGL und Texturierung«

Heute, 19:22

Thema: »Durchsichtige Texturen«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Octree mit Frustum Culling«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Kostenloser converter .skp zu .3ds«

Heute, 19:21

Thema: »3D Bibliothek hilfe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Funktionspointer und virtuelle Funktionen«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Freeware Raytracer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »3D Modelling, sollten sich Polygone überlappen dürfen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »OpenGL: Frage zu Antiaaliasing, Linien-Polygonen-Überlappung«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

Heute, 19:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SNES Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

Heute, 19:16

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 19:16

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:15

Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Heute, 19:15

Thema: »QT C++ OpenGL Transformation/Initialisierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL No Screen Rendering«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 19:14

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 19:14

Thema: »modells animieren«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.«

Heute, 19:14

Thema: »Theroretische Frage zu Snake (Bewegung in Raster)«

Heute, 19:13

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 19:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:13

Thema: »Segmentation Fault beim SDL_LoadBMP innerhalb einer Instanz«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:13

Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

Heute, 19:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:13

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Thema: »Probleme mit Header Dateien«

Heute, 19:11

Thema: »Ein Schülerprojekt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:11

Thema: »textur kopieren«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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