Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 63 Gäste online

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Thema: »PIX-Alternative für Visual Studio 2010«

Heute, 09:44

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 09:44

Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

Heute, 09:43

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 09:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:43

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 09:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:43

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:40

Thema: »SDL?«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:40

Thema: »Engine Design«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:40

Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:40

Thema: »3D-Objekt schneiden«

Heute, 09:40

Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 09:39

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 09:39

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 09:39

Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

Heute, 09:39

Thema: »Bitmaps laden/bearbeiten«

Heute, 09:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:39

Thema: »GL UI«

Heute, 09:39

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 09:38

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:37

Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel«

Heute, 09:37

Thema: »Pick Prob«

Heute, 09:37

Thema: »eigene Transformation eines 3d-punktes in 2d«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:36

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

Heute, 09:34

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:34

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 09:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:32

Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 09:32

Thema: »[OpenGL] Mipmapping«

Heute, 09:31

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX«

Heute, 09:31

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:31

Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Google

Heute, 09:43

Thema: »Early-Z-Culling«