Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 60 Gäste online

Heute, 15:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:13

Beitrag im Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

Heute, 15:12

Thema: »Ressourcen Erstellung«

Heute, 15:11

Thema: »Pointlight: Radius berechnen«

Heute, 15:11

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 15:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 15:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 15:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 15:10

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 15:10

Thema: »Nebel«

Heute, 15:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 15:08

Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:08

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 15:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:03

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 15:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 15:02

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 15:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:01

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:00

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 15:00

Thema: »Bester Lösungsweg!«

Heute, 15:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 14:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:59

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 14:59

Thema: »GL UI«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)