Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 00:24 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
|
Heute, 00:24 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 00:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:24 |
||
Heute, 00:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:24 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
|
Heute, 00:24 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
|
Heute, 00:24 |
||
Heute, 00:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:23 |
||
Heute, 00:23 |
||
Heute, 00:23 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 00:23 |
||
Heute, 00:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:23 |
Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
|
Heute, 00:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:22 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
|
Heute, 00:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:22 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
|
Heute, 00:22 |
||
Heute, 00:22 |
||
Heute, 00:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:21 |
||
Heute, 00:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:21 |
||
Heute, 00:21 |
||
Heute, 00:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:21 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 00:20 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 00:20 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 00:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:20 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 00:20 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 00:20 |
||
Heute, 00:20 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
|
Heute, 00:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 00:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 00:19 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 00:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:19 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 00:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:19 |
||
Heute, 00:19 |
||
Heute, 00:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 00:19 |
||
Heute, 00:19 |
||
Heute, 00:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 00:18 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
||
Heute, 00:18 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »streaming / mp3« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
|
Heute, 00:17 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:17 |
||
Heute, 00:16 |
Thema: »ID3DXFont skalieren« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »OpenGL Instanz?« |
|
Heute, 00:16 |
||
Heute, 00:16 |
Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
|
Heute, 00:16 |
||
Heute, 00:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 00:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:16 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 00:15 |
||
Heute, 00:15 |
Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
|
Heute, 00:15 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 00:15 |
||
Heute, 00:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:15 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:14 |
Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
|
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 00:14 |
||
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:14 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 00:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:13 |
Thema: »Unreal Engine« |
|
Heute, 00:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
||
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
|
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 00:11 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
|
Heute, 00:11 |
Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
|
Heute, 00:11 |
||
Heute, 00:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »"Unity introduces new 2D tools"« |
|
Heute, 00:10 |
Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen« |
|
Heute, 00:09 |