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Thema: »Kreise«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »SFML World Generator«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Beitrag im Thema: »Alles 3x rendern«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per-Pixel-Lighting in HLSL! Hilfeeee!«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Schnittpunkt zweier Strecken«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »dx innerhalb eines usercontrolls«

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Thema: »Stencilbuffer im Shader«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gouraud shading?«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich in SFML (C++) meinen Sprite schrittweise fortbewegen?«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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