Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:01 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
|
Heute, 14:01 |
Thema: »DirectX Historie« |
|
Heute, 14:01 |
||
Heute, 14:01 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:01 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »Tri Base« |
|
Heute, 14:00 |
||
Heute, 14:00 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 14:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 13:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Spiele und Kopierschutz« |
|
Heute, 13:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:59 |
||
Heute, 13:59 |
Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern« |
|
Heute, 13:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 13:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 13:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:58 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 13:58 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
|
Heute, 13:58 |
||
Heute, 13:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
||
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
|
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
||
Heute, 13:57 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
|
Heute, 13:57 |
Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln« |
|
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
|
Heute, 13:56 |
||
Heute, 13:56 |
||
Heute, 13:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:56 |
Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
|
Heute, 13:56 |
||
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Math Lib« |
|
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Problem mit Multitexturing« |
|
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »[C++ - SFML] Sprites auf X- oder Y- Achse wiederholen (eine Instanz).« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »2d Framework« |
|
Heute, 13:54 |
||
Heute, 13:53 |
||
Heute, 13:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 13:51 |
||
Heute, 13:51 |
Thema: »2D Spieleegine für C++« |
|
Heute, 13:51 |
Thema: »D3DFMT_R32F« |
|
Heute, 13:51 |
||
Heute, 13:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:51 |
||
Heute, 13:51 |
||
Heute, 13:50 |
||
Heute, 13:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 13:50 |
||
Heute, 13:49 |
||
Heute, 13:49 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:48 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
|
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 14:02 |
Beitrag im Thema: »Problem mit EMM-Files!« |