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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Spiele und Kopierschutz«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Multitexturing«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »[C++ - SFML] Sprites auf X- oder Y- Achse wiederholen (eine Instanz).«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 14:02

Beitrag im Thema: »Problem mit EMM-Files!«