Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »klettern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »V-Sync in Direct X11« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[Modeling]Blender 3D« |
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Thema: »Partikelengine auf der GPU« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Gute Freeware Raytracer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!« |
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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spieleentwickler sucht Team!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!« |
Heute, 06:05 |
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