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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Software-Renderer«

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Beitrag im Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »[C++ / SFML] Zu sf::Text und sf::Font«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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