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Stilllegung des Forums
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Terrain: Meine Vertices wollen nicht«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Texturen extrahieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Problem mit Color-Keying«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Eigene GUI, Fenster Inhalt rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 09:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 09:40

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:40

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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