Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 136 Gäste online

Heute, 11:47

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:47

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:47

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 11:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:47

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 11:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:47

Thema: »Lua Threadprogrammierung«

Heute, 11:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 11:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 11:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:45

Thema: »GLSL Discard«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 11:45

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 11:45

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 11:45

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 11:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:44

Thema: »RHW Vertizes«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 11:44

Thema: »Bücher«

Heute, 11:44

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »OpenGL Blending«

Heute, 11:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:43

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 11:42

Thema: »SDL2 statisch linken«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:42

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:41

Startseite

Heute, 11:41

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:40

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:40

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 11:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:38

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 11:38

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 11:38

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:38

Thema: »2D Wasser«

Heute, 11:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern«

Heute, 11:37

Thema: »Gamestate«

Heute, 11:36

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 11:36

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Engine programmieren«

Heute, 11:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:35

Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

Heute, 11:35

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 11:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:35

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 11:34

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 11:34

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Beitrag im Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 11:34

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: ».«

Heute, 11:33

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Beitrag im Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

Heute, 11:33

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 11:33

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 11:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«