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Stilllegung des Forums
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Heute, 10:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:06

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 10:04

Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturierungsproblem!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »2D-Framework Text Länge in Pixel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 09:55

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 09:53

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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