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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »grafik einbinden«

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Beitrag im Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »eigene Modelle verkaufen«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-3D Modler gesucht«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Probleme mit SFML und Draw()«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Dot3Produkt fehler«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit SetMatrix(Effekt) (gelöst)«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

Yandex

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Thema: »Ein Schülerprojekt«

Bing

Heute, 18:58

Thema: »Deckkraft Sprite«