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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 14:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:59

Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:59

Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

Heute, 13:59

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 13:58

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:58

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 13:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:58

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 13:58

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:57

Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

Heute, 13:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:56

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 13:56

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 13:56

Thema: »Wie macht man Alphablending«

Heute, 13:56

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 13:56

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 13:56

Thema: »NormalMap BumpMap«

Heute, 13:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:56

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 13:56

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 13:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:56

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:56

Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »octrees?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:55

Thema: »Konfigurationsdialog für Direct3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:55

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »sprite drehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:54

Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 13:54

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 13:54

Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

Heute, 13:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Tiles Drawing Performance«

Heute, 13:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »x und y Werte festlegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sdl vs sfml die 1000.«

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Thema: »XNA Bounding Box«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 13:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:52

Thema: »Probleme mit texturen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 13:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 13:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

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Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »FFT in Shader«

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Thema: »Invalid Address specified to RtlFreeHeap«

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Thema: »Texturkoordinaten?«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 13:49

Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

Heute, 13:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:49

Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:48

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 13:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:47

Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

Heute, 13:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:47

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 13:47

Thema: »View Matrix«

Heute, 13:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«