Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 77 Gäste online

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 13:28

Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

Heute, 13:28

Thema: »Kreise«

Heute, 13:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler«

Heute, 13:27

Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:27

Thema: »Vollbild«

Heute, 13:26

Thema: »Kamera mit Hilfe der Maus steuern«

Heute, 13:26

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 13:25

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Heute, 13:25

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 13:25

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 13:24

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 13:24

Thema: »Löschen«

Heute, 13:24

Thema: »mal wieder Vertex- und Pixelshader«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 13:23

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 13:22

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 13:22

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 13:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:22

Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

Heute, 13:22

Thema: »Untransformierte Vertizes fuer GUI«

Heute, 13:21

Thema: »Optimales 2D«

Heute, 13:21

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 13:21

Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:21

Thema: »GL UI«

Heute, 13:20

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 13:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:19

Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 13:18

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 13:18

Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 13:17

Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer«

Heute, 13:17

Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

Heute, 13:16

Thema: »GL UI«

Heute, 13:16

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 13:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:16

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 13:16

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 13:15

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Thema: »Spielgeschwindigkeit«

Heute, 13:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:15

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 13:29