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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 16:23

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:22

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 16:22

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 16:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 16:21

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 16:19

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:18

Thema: »Indexbuffer im Shader?«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:18

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 16:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 16:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:15

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:15

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten«

Heute, 16:14

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 16:14

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:14

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:13

Thema: »3d Terrain«

Heute, 16:13

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 16:12

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:12

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:12

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:12

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 16:12

Thema: »Problem mit Terrain Speicher Format«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:12

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:11

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 16:11

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 16:11

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:11

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 16:11

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 16:10

Thema: »GL UI«

Heute, 16:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:10

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:10

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 16:09

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:09

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:08

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 16:08

Thema: »Meshkoordinaten«

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