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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: ».blend Dateien in .mesh Dateien umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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