Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Figuren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »Rendern auf Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »NormalMap BumpMap« |
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Heute, 00:56 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »View Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Heute, 00:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Isometric/Diamond Map« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:51 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |