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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »OpenGL - Viereck rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA: Schwarzes Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Render-Problem«

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