Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 126 Gäste online

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 02:50

Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:48

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 02:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:47

Startseite

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 02:46

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:45

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 02:44

Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

Heute, 02:44

Thema: »Font rendering in OpenGL«

Heute, 02:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:44

Thema: »Performance«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:42

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »octrees?«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 02:39

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 02:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:38

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 02:38

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:37

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:37

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 02:37

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 02:37

Thema: »Shader Design«

Heute, 02:37

Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?«

Heute, 02:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:37

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 02:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:37

Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

Heute, 02:37

Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden«

Heute, 02:36

Thema: »Ladenbalken. WIE???«

Heute, 02:36

Thema: »Allgemeine Frage zu Unity«

Heute, 02:36

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Thema: »Bücher«

Heute, 02:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«