Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Suche Partner der C# kann« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »octrees?« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Shader Design« |
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Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden« |
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Thema: »Ladenbalken. WIE???« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Allgemeine Frage zu Unity« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Bücher« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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