Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BSP Tree« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain texturieren« |
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Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Discard« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »[C++/OpenGL/SFML] Dynamisches ->2D<- Licht in OpenGL ?« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »[LIBGDX] Render Problem« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »eigenes bilder format?« |
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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »3D-Objekt schneiden« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »d3dx9d_25.dll nicht gefunden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »VC++ 2010 und SDL« |
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Thema: »SFML - Fenster hängt« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zur Animation« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »terrain laden« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |