Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt manipulieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »SFML - Fenster hängt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »HDC split« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Shader überprüfen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »dsound problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shaderversion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »NormalMap BumpMap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »octrees?« |
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Heute, 15:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:18 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Heute, 15:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 15:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:16 |
Thema: »Sinusbewegung« |
SEMrush |
Heute, 15:31 |
Beitrag im Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |