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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »gerenderte Szene wird gestaucht/gestreckt«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »HDC split«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »dsound problem«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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