Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »SFML ImGUI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Glow-Effekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML View« |
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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »Problem mit SetFVF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:26 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:25 |
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