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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:53

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:51

Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:51

Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:51

Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

Heute, 17:50

Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

Heute, 17:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:50

Thema: »2D Spieleegine für C++«

Heute, 17:50

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 17:50

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 17:50

Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:46

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 17:46

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Adventure«

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Thema: »Instanz zur Laufzeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:41

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 17:41

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 17:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:41

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Heute, 17:41

Thema: »Raytracing bei Spielen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:40

Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Dateianhang

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 17:39

Thema: ».«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »Tri Base«

Heute, 17:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:38

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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