Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 00:18

Thema: »2D-Anzeige in OpenGL«

Heute, 00:18

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Vertexbuffer«

Heute, 00:16

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 00:16

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 00:16

Thema: »Beleuchtete Partikel«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Terrain Texturierung«

Heute, 00:16

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 00:15

Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Animation in Allegro«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Volumenschatten - Artefaktbildung«

Heute, 00:15

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 00:14

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 00:14

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

Heute, 00:14

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Thema: »Guter 3D-Modeller gesucht«

Heute, 00:13

Thema: »newbie frage«

Heute, 00:12

Thema: »GL UI«

Heute, 00:12

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 00:12

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Startseite

Heute, 00:12

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 00:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 00:11

Thema: »Landschaft«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Texturen«

Heute, 00:11

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 00:11

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 00:11

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 00:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:10

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:10

Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 00:10

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:09

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 00:09

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 00:09

Thema: »Weltraum erstellen«

Heute, 00:09

Thema: »[D3D10] Terrain-Rendering«

Heute, 00:09

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 00:09

Thema: »Failed to create D3D Device?«

Heute, 00:09

Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

Heute, 00:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »Directx 9 oder 10?«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:08

Thema: »GL UI«

Heute, 00:07

Thema: »d3dx9d_25.dll nicht gefunden«

Heute, 00:07

Thema: »Performance«

Heute, 00:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:07

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:07

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 00:07

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

Heute, 00:06

Thema: »glGet*«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 00:05

Thema: »problem mit fenster«

Heute, 00:05

Thema: »Probleme mit Devil(Openil)«

Heute, 00:05

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 00:05

Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung«

Heute, 00:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:05

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:05

Thema: »???«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:04

Thema: »"BSP-VIewTree" für Outdoor«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 00:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:04

Startseite

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)