Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »Diese Umfrage« |
|
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »Gui Programmierung« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »laden durch datei« |
|
Heute, 16:04 |
||
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 16:04 |
||
Heute, 16:04 |
Thema: »sprites ausschneiden« |
|
Heute, 16:04 |
||
Heute, 16:04 |
Thema: »3D Modeller gesucht« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
|
Heute, 16:01 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:01 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:00 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:00 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
|
Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:00 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
|
Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Texturkoordinaten« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Frage zu Triangle-Strip« |
|
Heute, 15:59 |
||
Heute, 15:59 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:58 |
||
Heute, 15:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:58 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:57 |
||
Heute, 15:57 |
||
Heute, 15:57 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 15:57 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 15:57 |
||
Heute, 15:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:57 |
||
Heute, 15:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:57 |
Thema: »dll D3DX9_41.dll nicht gefunden :/« |
|
Heute, 15:57 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:56 |
Thema: »Welche 3D-Engine« |
|
Heute, 15:56 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:56 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 15:56 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 15:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 15:56 |
||
Heute, 15:55 |
||
Heute, 15:55 |
Thema: »OpenGL Problem...« |
|
Heute, 15:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 15:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 15:55 |
||
Heute, 15:55 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:55 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
|
Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:54 |
||
Heute, 15:54 |
||
Heute, 15:54 |
||
Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:54 |
Thema: »grafik einbinden« |
|
Heute, 15:54 |
||
Heute, 15:53 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 15:53 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 15:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:53 |
||
Heute, 15:53 |
Thema: »www.gamer.ag« |
|
Heute, 15:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:52 |
Thema: »Performence in blit/blt« |
|
Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:52 |
||
Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:52 |
Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen« |
|
Heute, 15:52 |
||
Heute, 15:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:51 |
Thema: »Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 15:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:51 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 15:51 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 15:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:51 |
||
Heute, 15:51 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
|
Heute, 15:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Applebot |
Heute, 16:01 |