Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allegro ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: »SDL Colorkey nur im vollbild !?!« |
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Heute, 16:29 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 16:29 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »eine 3D Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Thema: »argb-Farben übereinander legen« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Ogre3D][MyGui] Linie zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »GLUT Initialisierung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Holokammer 2 ;)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »DirectX Debug Runtime« |
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Heute, 16:24 |
Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Heute, 16:23 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 16:23 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Heute, 16:23 |
Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?« |
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Thema: »Hardware Instancing: Vertexshader gibt falsche Koordinaten zurück« |
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Heute, 16:23 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 16:23 |
Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
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Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Auto 3D-Monitor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Wie kann mann ein Sprite nebeneinander anzeigen ? [SDL]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:19 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA - Problem mit der Position« |
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Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:18 |
Thema: »SDL funzt nich« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 16:18 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Vertex- und IndexBuffer« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »OpenGL 4 | Nichts wird gerendert?« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Voxel Grafik« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Terrain Texturing« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »SFML Performance-Grenzen« |
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Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:15 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |