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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 07:06

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 07:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:06

Thema: »Ray tracing«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

Heute, 07:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:06

Thema: »Z rotation verzerrt«

Heute, 07:06

Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 07:06

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 07:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

Heute, 07:05

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:04

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 07:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:03

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 07:03

Thema: »2D Problem«

Heute, 07:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 07:02

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 07:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:01

Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL Polygone«

Heute, 07:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:01

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 07:01

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 07:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:01

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 07:01

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 07:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:00

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:00

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 07:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:00

Thema: »[Erledigt] Geht das mit ComputeShadern?«

Heute, 07:00

Thema: »Sfml 2.0«

Heute, 06:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:59

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 06:59

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 06:59

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 06:59

Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«

Heute, 06:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:58

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 06:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:58

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 06:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:58

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 06:58

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 06:58

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 06:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 06:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:57

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 06:57

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 06:57

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:57

Thema: »Spektrum zu RGB«

Heute, 06:57

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 06:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 06:57

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 06:56

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Heute, 06:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:56

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 06:56

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 06:55

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 06:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:55

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 06:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:55

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 06:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:54

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 06:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«