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Stilllegung des Forums
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Thema: »Shader überprüfen«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:05

Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:04

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 05:03

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 05:03

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 05:03

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 05:03

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 05:03

Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

Heute, 05:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:03

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:03

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 05:03

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 05:03

Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

Heute, 05:03

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:58

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 04:56

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 04:55

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 04:55

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 04:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:55

Thema: »GL UI«

Heute, 04:55

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 04:55

Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 04:55

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:54

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 04:54

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 04:54

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 04:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:54

Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »SDL_image«

Heute, 04:53

Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

Heute, 04:53

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

Heute, 04:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:52

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 04:52

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:51

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«