Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 09:53 |
Thema: »Get/Set-Methoden« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
|
Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »OpenGL SDK???« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?« |
|
Heute, 09:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:51 |
Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit« |
|
Heute, 09:51 |
||
Heute, 09:51 |
Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
|
Heute, 09:51 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 09:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:50 |
Thema: »SDL, SFML oder Allegro?« |
|
Heute, 09:50 |
Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
|
Heute, 09:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:50 |
||
Heute, 09:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:49 |
Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
|
Heute, 09:49 |
||
Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:49 |
Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
|
Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:49 |
Thema: »Global Fog« |
|
Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Beitrag im Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:48 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 09:48 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
|
Heute, 09:48 |
||
Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:47 |
||
Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:47 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 09:47 |
||
Heute, 09:47 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:46 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 09:46 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
|
Heute, 09:46 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 09:46 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:46 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 09:46 |
||
Heute, 09:46 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 09:45 |
Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
|
Heute, 09:45 |
Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
|
Heute, 09:45 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 09:45 |
||
Heute, 09:45 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 09:45 |
Thema: »Genauigkeitsproblem durch Direct3D« |
|
Heute, 09:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:45 |
Beitrag im Thema: »Berechnung der Schussposition« |
|
Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:44 |
||
Heute, 09:44 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 09:44 |
||
Heute, 09:44 |
Thema: »Terrain-Klasse« |
|
Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:44 |
||
Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
|
Heute, 09:43 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:43 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
|
Heute, 09:42 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 09:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:42 |
Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
|
Heute, 09:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 09:41 |
||
Heute, 09:41 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
||
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 09:41 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:40 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
|
Heute, 09:40 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 09:40 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
|
Heute, 09:40 |
||
Heute, 09:40 |
||
Heute, 09:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:40 |
||
Heute, 09:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:39 |
||
Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:39 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
|
Heute, 09:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:38 |