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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 19:58

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 19:58

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 19:57

Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:56

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit OpenGL ES 2.0 unter Android 2.2«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Pixel Painting«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »D3DPT_TRIANGLESTRIP«