Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.« |
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Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
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Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Painting« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Sogou |
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Thema: »D3DPT_TRIANGLESTRIP« |