Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Interpoliert SampleLevel?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Segmentation Fault beim SDL_LoadBMP innerhalb einer Instanz« |
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Thema: »Float Texturen in D3D9 & D3D11« |
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Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Animationsgrafiken erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung« |
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Heute, 07:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 07:48 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »[2D] Zeichenreihenfolge bei isometrischer Darstellung« |
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Heute, 07:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Heute, 07:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:47 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 07:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:47 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 07:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 07:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »DirectX 9 & C++ GUI abfrage« |
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Heute, 07:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:45 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Frage zu Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d vor 3d lernen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:42 |
Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
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Heute, 07:42 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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