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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

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Thema: »Animation«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Specular Lighting in HLSL funkt nicht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Editor für fx-Dateien«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Charakteranimation«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bitmap-Schrifart sinnvoll?«

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Thema: »Suche OpenGL Tutorial«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Richtungen berechnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Grafik Apps für Konsolen entwickeln (PlayStation, Wii etc.)«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Compiler und Demos :)«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Visualisierung«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Von Modellerstellung zum Programmierung«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sonderfaelle bei Vektorrechnung / Programmierstil«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »GameSDL Spiel will nicht gelinkt werden«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ein paar kostenlose Modelle von mir«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Archive?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kreise«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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