Stilllegung des Forums
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ode terrain collision« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |