Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 139 Gäste online

Heute, 17:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »OpenGL Polygone«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 17:13

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 17:13

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 17:13

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 17:13

Thema: »Waffen«

Heute, 17:13

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 17:13

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 17:13

Thema: »GL UI«

Heute, 17:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 17:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:12

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 17:12

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Was sind Quaternions?«

Heute, 17:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 17:12

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 17:12

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

Heute, 17:11

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:10

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 17:10

Thema: »GL UI«

Heute, 17:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 17:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 17:09

Thema: ».«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 17:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:08

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:08

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 17:08

Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 17:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:08

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 17:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:07

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 17:07

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 17:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:07

Beitrag im Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 17:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:06

Thema: »beispiel-"spiel"?«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 17:06

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:06

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 17:05

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:05

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 17:04

Umfrage

Heute, 17:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:04

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 17:04

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 17:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:04

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:03

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 17:03

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:02

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »Software-Renderer«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »Direct Input - Fenstermodus«

Heute, 17:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:02

Thema: »Shader basics«

Heute, 17:02

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 17:02

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:00

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:00

Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 17:00

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:00

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Beitrag im Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 17:15

Beitrag im Thema: »DarkGDK«

Bing

Heute, 17:14

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«