Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 114 Gäste online

Heute, 17:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:21

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 17:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 17:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:19

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 17:19

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 17:18

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 17:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:18

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:17

Thema: »GL UI«

Heute, 17:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:17

Thema: »XNA: Geteilter Bildschirm?«

Heute, 17:17

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 17:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:17

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:15

Thema: »Level-Editor - Umsetzung / Probleme«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:15

Thema: »Der Wurm ist drin«

Heute, 17:15

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 17:15

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 17:15

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 17:14

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 17:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:14

Thema: »3d Terrain«

Heute, 17:14

Thema: »GL UI«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 17:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:14

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:13

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 17:13

Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 17:13

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:13

Thema: »Kollisionserkennung - Performancefrage«

Heute, 17:13

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 17:12

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:11

Thema: »Einfach nur eine Textur«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:10

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:10

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:10

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 17:10

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«

Heute, 17:09

Thema: »sdl-gfx kann nicht in den bildschirmrand zeichnen«

Heute, 17:09

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:09

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 17:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:08

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:08

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 17:07

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:07

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 17:07

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 17:06

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 17:06

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 17:21

Beitrag im Thema: »[SFML] Wie animiert man?«