Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 126 Gäste online

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

Heute, 16:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 16:44

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

Heute, 16:44

Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

Heute, 16:43

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 16:43

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 16:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 16:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:43

Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 16:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:42

Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

Heute, 16:42

Thema: »[Erledigt]Texturen auf NULL setzen«

Heute, 16:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:42

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 16:42

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 16:42

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 16:42

Thema: »DirectX vs OpenGL«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 16:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 16:41

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 16:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:41

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:40

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:40

Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

Heute, 16:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:40

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 16:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:40

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

Heute, 16:40

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 16:40

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 16:40

Thema: »GL UI«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:39

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:38

Thema: »Meshes Malen«

Heute, 16:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 16:37

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 16:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:37

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:36

Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)«

Heute, 16:36

Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

Heute, 16:36

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 16:36

Thema: »picking«

Heute, 16:36

Thema: »[C# Managed DirectX] DeviceReset bei mehreren Vertexbuffern«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 16:35

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 16:35

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »OpenGL: Z-Wert unabhängig von der tatsächlichen Position«

Heute, 16:33

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 16:33

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

Heute, 16:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:33

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 16:32

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 16:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:32

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:31

Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

Heute, 16:30

Thema: »3D Mathe«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:30

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 16:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 16:44

Beitrag im Thema: »2D-Aufbauspiel?«