Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Jump Funktion« |
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Thema: »SDL?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 17:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »DirectDraw im Fenster« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Performance- und Anzeigeprobleme« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML - Position von Shapes« |