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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 17:33

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 17:33

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 17:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:32

Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 17:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:32

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 17:31

Thema: »Jump Funktion«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »SDL?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 17:27

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:26

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:26

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 17:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:25

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 17:25

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 17:25

Thema: »GL UI«

Heute, 17:25

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:25

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 17:24

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 17:24

Thema: »In Objekt wird ohne offset gespeichert«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 17:23

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 17:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:23

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 17:23

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:22

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 17:22

Thema: »DirectDraw im Fenster«

Heute, 17:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:22

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 17:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:22

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:22

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 17:22

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 17:21

Thema: »Performance- und Anzeigeprobleme«

Heute, 17:21

Thema: »Per Pixel Lighting«

Heute, 17:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:21

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 17:21

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »SFML - Position von Shapes«