Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »ConstantBuffer Slots« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Planetenmodell mit Terrain« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »jumping function« |
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Thema: »SFGUI Remove(Object)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »onSurfaceChanged neustarten....« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?« |
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Thema: »kleine fog-frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[sfml] render window« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Beitrag im Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader« |
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Thema: »Welche 3D-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte im Kreis anordnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Materialien addieren Effekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Heute, 10:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Berechnung des Normalsvektors« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Map mit Dreieck Füllen« |
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Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Software-Renderer« |
Heute, 11:11 |
Beitrag im Thema: »SFML-Fragen« |
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Heute, 11:03 |
Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |